Weavile

Weavile
#461 OU

Weavile

Pokémon Garra Filo

SiniestroHielo

Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.

Estadísticas base Total 510

PS 70 Ataque 120 Defensa 65 Ataque Esp. 45 Defensa Esp. 85 Velocidad 125

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×4 Fuego×2 Bicho×2 Roca×2 Acero×2
Resiste
Hielo×½ Fantasma×½ Siniestro×½
Inmune a
Psíquico×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Atq, 1 Vel
Altura
1,1 m
Peso
34,0 kg

Evolución

SneaselSiniestroHielo

Subir de nivel de noche llevando Garra Afilada

WeavileSiniestroHielo

Por nivel 30

1 Agilidad Psíquico Estado · 30 PP 1 Arañazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 35 PP 1 Ataque Rápido Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 1 Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP 1 Cuchillada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 1 Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP 1 Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP 1 Esquirla Helada Hielo Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 1 Malicioso Normal Estado · 100 % · 30 PP 1 Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP 1 Paliza Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP 6 Esquirla Helada Hielo Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 8 Ataque Rápido Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 10 Finta Siniestro Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP 11 Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP 18 Cuchillada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 18 Garra Metal Acero Físico · Pot. 50 · 95 % · 35 PP 24 Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP 25 Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP 30 Golpes Furia Normal Físico · Pot. 18 · 80 % · 15 PP 34 Danza Espada Normal Estado · 20 PP 36 Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP 40 Robo Siniestro Estado · 10 PP 42 Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP 43 Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP 44 Castigo Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP 48 Maquinación Siniestro Estado · 20 PP 54 Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP 60 Tajo Umbrío Siniestro Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 66 Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP

MT / MO 93

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alarido Siniestro Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Alud Hielo Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carámbano Hielo Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Garra Metal Acero Físico · Pot. 50 · 95 % · 35 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Paliza Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocorte Psíquico Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Kanto 1

Cueva Glaciada Nv. 53 Cueva · Cebo

Johto 1

Monte Plateado Nv. 67–69 Golpe Cabeza · Raro

Sinnoh 1

Ruta 216 Nv. 38 Hierba · Cebo

Teselia 2

Boquete Gigante Nv. 60–65 Nube de polvo · Especial
Dragonspiral Tower Nv. 37–38 Hierba · Especial

Puede llevar en estado salvaje

Garra Afilada
Garra Garfio
Garra Rápida