Sneasel

Sneasel
#215

Sneasel

Pokémon Garra Filo

SiniestroHielo

Se alimenta de huevos robados en nidos. Clava sus afiladas garras en los puntos débiles de sus rivales.

Estadísticas base Total 430

PS 55 Ataque 95 Defensa 55 Ataque Esp. 35 Defensa Esp. 75 Velocidad 115

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×4 Fuego×2 Bicho×2 Roca×2 Acero×2
Resiste
Hielo×½ Fantasma×½ Siniestro×½
Inmune a
Psíquico×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Vel
Altura
0,9 m
Peso
28,0 kg

Evolución

SneaselSiniestroHielo

Subir de nivel de noche llevando Garra Afilada

WeavileSiniestroHielo

MT / MO 87

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alarido Siniestro Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Alud Hielo Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carámbano Hielo Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Garra Metal Acero Físico · Pot. 50 · 95 % · 35 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Paliza Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocorte Psíquico Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Kanto 2

Cueva Glaciada Nv. 48–50 Cueva · Muy raro
Cueva Glaciada Nv. 48–50 Cueva · Raro

Johto 26

Camino helado Nv. 32–34 Cueva · Poco común Noche
Lago de ira Nv. 26–28 Golpe Cabeza · Poco común
Lago de ira Nv. 26–28 Golpe Cabeza · Raro
Monte Plateado Nv. 62–66 Cueva · Horda
Monte Plateado Nv. 63–65 Hierba · Poco común Noche Primavera Otoño Invierno
Monte Plateado Nv. 63–65 Hierba · Raro Noche Verano
Monte Plateado Nv. 63–65 Golpe Cabeza · Poco común
Monte Plateado Nv. 63–65 Golpe Cabeza · Común
Monte Plateado Nv. 65–69 Golpe Cabeza · Poco común
Monte Plateado Nv. 65–69 Golpe Cabeza · Común
Monte Plateado Nv. 66–70 Cueva · Poco común
Monte Plateado Nv. 66–70 Cueva · Raro
Pueblo Caoba Nv. 24–26 Golpe Cabeza · Poco común
Pueblo Caoba Nv. 24–26 Golpe Cabeza · Raro
Ruta 28 Nv. 63–65 Hierba · Poco común Noche Primavera Otoño Invierno
Ruta 28 Nv. 63–65 Hierba · Raro Noche Verano
Ruta 28 Nv. 63–65 Golpe Cabeza · Común
Ruta 28 Nv. 63–65 Golpe Cabeza · Poco común
Ruta 42 Nv. 22–24 Golpe Cabeza · Poco común
Ruta 42 Nv. 22–24 Golpe Cabeza · Raro
Ruta 43 Nv. 26–28 Golpe Cabeza · Poco común
Ruta 43 Nv. 26–28 Golpe Cabeza · Raro
Ruta 44 Nv. 30–32 Golpe Cabeza · Poco común
Ruta 44 Nv. 30–32 Golpe Cabeza · Raro
Ruta 45 Nv. 35–37 Golpe Cabeza · Poco común
Ruta 45 Nv. 35–37 Golpe Cabeza · Raro

Sinnoh 14

Acuity Lakefront Nv. 33–35 Hierba · Poco común
Acuity Lakefront Nv. 33–35 Hierba · Común
Lago Agudeza Nv. 41 Hierba · Poco común
Lago Agudeza Nv. 41 Hierba · Raro
Lago Agudeza Nv. 41 Hierba · Común
Ruta 216 Nv. 32–33 Hierba · Horda
Ruta 216 Nv. 33–35 Hierba · Común
Ruta 216 Nv. 33–35 Hierba · Poco común
Ruta 216 Nv. 33–35 Hierba · Muy común
Ruta 217 Nv. 33–35 Hierba · Poco común
Ruta 217 Nv. 33–35 Hierba · Común
Templo Puntaneva Nv. 47–51 Cueva · Horda
Templo Puntaneva Nv. 50–56 Cueva · Muy común
Templo Puntaneva Nv. 50–56 Cueva · Poco común

Teselia 4

Boquete Gigante Nv. 46–47 Cueva · Horda
Boquete Gigante Nv. 48 Cueva · Poco común
Cold Storage Nv. 28–29 Hierba · Especial
Dragonspiral Tower Nv. 37–38 Hierba · Especial

Puede llevar en estado salvaje

Garra Afilada
Garra Garfio
Garra Rápida