Litwick

Litwick
#607

Litwick

Pokémon Vela

FantasmaFuego

Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.

Estadísticas base Total 275

PS 50 Ataque 30 Defensa 55 Ataque Esp. 65 Defensa Esp. 55 Velocidad 20

Contra otros tipos

Débil ante
Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Bicho×¼ Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Veneno×½ Acero×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0

Sin contar habilidades. Absorbe Fuego cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 AtE
Altura
0,3 m
Peso
3,1 kg

MT / MO 53

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Envite Ígneo Fuego Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Giro Fuego Fuego Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Nitrocarga Fuego Físico · Pot. 50 · 100 % · 20 PP Onda Ígnea Fuego Especial · Pot. 95 · 90 % · 10 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sofoco Fuego Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

Teselia 2

Celestial Tower Nv. 25–26 Interior · Horda
Celestial Tower Nv. 26–29 Interior · Muy común

Puede llevar en estado salvaje

Piedra Noche