Chandelure

Chandelure
#609 OU

Chandelure

Pokémon Señuelo

FantasmaFuego

Sus llamas absorben el alma del enemigo y la abrasan, dejando solo su cuerpo inerte.

Estadísticas base Total 520

PS 60 Ataque 55 Defensa 90 Ataque Esp. 145 Defensa Esp. 90 Velocidad 80

Contra otros tipos

Débil ante
Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Bicho×¼ Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Veneno×½ Acero×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0

Sin contar habilidades. Absorbe Fuego cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
3 AtE
Altura
1,0 m
Peso
34,3 kg

MT / MO 55

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Envite Ígneo Fuego Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Giro Fuego Fuego Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Nitrocarga Fuego Físico · Pot. 50 · 100 % · 20 PP Onda Ígnea Fuego Especial · Pot. 95 · 90 % · 10 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sofoco Fuego Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

No aparece en estado salvaje. Se consigue por evolución, crianza, evento o intercambio.