Gorebyss

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#368

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Pokémon Mar del Sur

Agua

Vive en el fondo del mar. En primavera, su cuerpo rosado adquiere colores más vivos.

Estadísticas base Total 485

PS 55 Ataque 84 Defensa 105 Ataque Esp. 114 Defensa Esp. 75 Velocidad 52

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Agua A
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 AtE
Altura
1,8 m
Peso
22,6 kg

Evolución

ClamperlAgua

Intercambio llevando Diente Marino

HuntailAgua

Intercambio llevando Escama Marina

GorebyssAgua

MT / MO 48

Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Agua Lodosa Agua Especial · Pot. 90 · 85 % · 10 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Defensa Férrea Acero Estado · 15 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Salmuera Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Hoenn 1

Underwater Nv. 38 Surf · Cebo

Sinnoh 1

Ruta 224 Nv. 58 Surf · Cebo

Teselia 1

Ruta 4 Nv. 55–60 Pesca · Especial

Puede llevar en estado salvaje

Escama Marina
Parte Azul