Gallade

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#475 OU

Gallade

Pokémon Cuchilla

PsíquicoLucha

Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.

Estadísticas base Total 518

PS 68 Ataque 125 Defensa 65 Ataque Esp. 65 Defensa Esp. 115 Velocidad 80

Contra otros tipos

Débil ante
Volador×2 Fantasma×2
Resiste
Lucha×½ Roca×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos · Humanoide
Sexo
Solo macho
EVs que da
3 Atq
Altura
1,6 m
Peso
52,0 kg

Evolución

Por nivel 41

1 A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP 1 Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP 1 Confusión Psíquico Especial · Pot. 50 · 100 % · 25 PP 1 Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP 1 Cuchillada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 1 Doble Equipo Normal Estado · 15 PP 1 Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP 1 Espada Santa Lucha Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP 1 Gruñido Normal Estado · 100 % · 40 PP 1 Hipnosis Psíquico Estado · 60 % · 20 PP 1 Hoja Aguda Planta Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP 1 Malicioso Normal Estado · 100 % · 30 PP 1 Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP 1 Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP 1 Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP 1 Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP 1 Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP 1 Sellar Psíquico Estado · 10 PP 1 Tajo Umbrío Siniestro Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 1 Teletransporte Psíquico Estado · 20 PP 4 Confusión Psíquico Especial · Pot. 50 · 100 % · 25 PP 6 Doble Equipo Normal Estado · 15 PP 9 Refuerzo Normal Estado · 20 PP 12 Amago Normal Físico · Pot. 30 · 100 % · 10 PP 14 Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP 15 Teletransporte Psíquico Estado · 20 PP 17 Cuchillada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 18 Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP 18 Hipnosis Psíquico Estado · 60 % · 20 PP 23 Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 25 Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP 28 Protección Normal Estado · 10 PP 34 Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP 35 Danza Espada Normal Estado · 20 PP 42 Psicocorte Psíquico Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 43 Hoja Aguda Planta Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP 49 Pulso Cura Psíquico Estado · 10 PP 56 Anticipo Lucha Estado · 15 PP 56 Vasta Guardia Roca Estado · 10 PP 58 Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP 63 A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP

MT / MO 115

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfera Aural Lucha Especial · Pot. 80 · no falla · 20 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hoja Aguda Planta Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psicocorte Psíquico Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Teletransporte Psíquico Estado · 20 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Sinnoh 1

Templo Puntaneva Nv. 55–59 Cueva · Cebo

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