Pueblo Caoba

Pueblo en Johto

Mapa de Johto con Pueblo Caoba marcado

Gimnasio La ruta más rápida hasta el líder

Fredo Líder Fredo Hielo
1. Sala 1
Entrada
2. Sala 2
EntrenadorEntrenador
3. Sala del líder
EntrenadorEntrenadorEntrenadorLíder

Entrada Ruta Líder Entrenador Escalera o salto Teletransporte o escalera Hielo Bloque de hielo: si chocas con él desde el hielo sale resbalando

Tres salas de hielo: al pisarlo resbalas hasta chocar con algo. Si chocas resbalando contra un bloque de hielo, el bloque sale resbalando. Al salir de una sala, sus bloques vuelven a su sitio.

  1. Entra y sube 3 casillas.
  2. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 3 casillas hasta chocar con un bloque de hielo, que sale resbalando 3 casillas.
  3. Pisa el hielo hacia la izquierda y resbala 3 casillas.
  4. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 5 casillas.
  5. Pisa el hielo hacia la derecha y resbala 2 casillas.
  6. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 3 casillas.
  7. Sube 3 casillas.
  8. Cruza la puerta: pasas a «Sala 2».
  9. Sube 2 casillas, ve a la izquierda 5 y sube 3.
  10. Ve a la derecha 1 casilla.
  11. Pisa el hielo hacia la derecha y resbala 2 casillas hasta chocar con un bloque de hielo, que sale resbalando 2 casillas.
  12. Pisa el hielo hacia la derecha y resbala 2 casillas.
  13. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 5 casillas.
  14. Sube 3 casillas.
  15. Cruza la puerta: pasas a «Sala del líder».
  16. Sube 2 casillas y ve a la derecha 1.
  17. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 3 casillas hasta chocar con un bloque de hielo, que sale resbalando 1 casilla.
  18. Pisa el hielo hacia la izquierda y resbala 1 casilla.
  19. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 5 casillas.
  20. Pisa el hielo hacia la izquierda y resbala 1 casilla.
  21. Pisa el hielo hacia abajo y resbala 3 casillas.
  22. Pisa el hielo hacia la derecha y resbala 1 casilla hasta chocar con un bloque de hielo, que sale resbalando 2 casillas.
  23. Pisa el hielo hacia la derecha y resbala 2 casillas.
  24. Pisa el hielo hacia arriba y resbala 4 casillas.
  25. Sube 3 casillas.
  26. Habla con Fredo mirando hacia arriba.

La ruta es para la revancha: cuenta con que los entrenadores ya están vencidos. Si no, te retarán al pasar por delante.

Pokémon salvajes 7