Mankey

Mankey
#056

Mankey

Pokémon Mono Cerdo

Lucha

Es peligroso acercarse si se enfada sin razón aparente, ya que no distingue entre amigos y enemigos.

Estadísticas base Total 305

PS 40 Ataque 80 Defensa 35 Ataque Esp. 35 Defensa Esp. 45 Velocidad 70

Contra otros tipos

Débil ante
Volador×2 Psíquico×2
Resiste
Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Atq
Altura
0,5 m
Peso
28,0 kg

Evolución

MT / MO 92

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Antiaéreo Roca Físico · Pot. 50 · 100 % · 15 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día de Pago Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Enfado Dragón Físico · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Ida y Vuelta Bicho Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Paliza Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sofoco Fuego Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP

Kanto 12

Ruta 22 Nv. 3–5 Hierba · Común
Ruta 23 Nv. 38–42 Hierba · Poco común
Ruta 3 Nv. 7 Hierba · Poco común
Ruta 4 Nv. 10–12 Hierba · Poco común
Ruta 5 Nv. 10–11 Hierba · Horda
Ruta 5 Nv. 12–15 Hierba · Poco común
Ruta 6 Nv. 12–15 Hierba · Raro
Ruta 6 Nv. 12–15 Hierba · Poco común
Ruta 7 Nv. 18–20 Hierba · Poco común
Ruta 8 Nv. 18–20 Hierba · Raro
Ruta 9 Nv. 14–17 Hierba · Raro
Túnel Roca Nv. 16–17 Cueva · Poco común

Johto 18

Ecruteak City Nv. 18–20 Golpe Cabeza · Muy común
Encinar Nv. 12–14 Golpe Cabeza · Poco común
Encinar Nv. 12–14 Golpe Cabeza · Común
Parque nacional Nv. 16–18 Golpe Cabeza · Muy común
Pokéathlon Dome Nv. 16–18 Golpe Cabeza · Muy común
Pueblo Azalea Nv. 11–12 Golpe Cabeza · Muy común
Pueblo Caoba Nv. 24–26 Golpe Cabeza · Común
Ruins Of Alph Nv. 6–8 Golpe Cabeza · Común
Ruta 33 Nv. 11–12 Golpe Cabeza · Muy común
Ruta 34 Nv. 13–14 Golpe Cabeza · Común
Ruta 35 Nv. 15–17 Golpe Cabeza · Muy común
Ruta 36 Nv. 6–8 Golpe Cabeza · Muy común
Ruta 37 Nv. 16–18 Golpe Cabeza · Común
Ruta 38 Nv. 19–20 Golpe Cabeza · Muy común
Ruta 39 Nv. 19–21 Golpe Cabeza · Muy común
Ruta 42 Nv. 19–21 Hierba · Horda
Ruta 42 Nv. 22–24 Hierba · Poco común
Ruta 42 Nv. 22–24 Golpe Cabeza · Muy común

Puede llevar en estado salvaje

Baya Payapa