Wigglytuff

Wigglytuff
#040

Wigglytuff

Pokémon Globo

Normal

Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.

Estadísticas base Total 435

PS 140 Ataque 70 Defensa 45 Ataque Esp. 85 Defensa Esp. 50 Velocidad 45

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×2
Inmune a
Fantasma×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Hada
Sexo
25 % ♂ · 75 % ♀
EVs que da
3 PS
Altura
1,0 m
Peso
12,0 kg

Evolución

IgglybuffNormal

Subir de nivel con amistad alta

JigglypuffNormal

Usar Piedra Lunar

WigglytuffNormal

MT / MO 116

Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autodestrucción Normal Físico · Pot. 200 · 100 % · 5 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Giro Bola Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Gravedad Psíquico Estado · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Teletransporte Psíquico Estado · 20 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trampa Rocas Roca Estado · 20 PP Triataque Normal Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Kanto 1

Ruta 6 Nv. 19 Hierba · Cebo

Teselia 2

Ruta 14 Nv. 53 Hierba · Cebo
Ruta 14 Nv. 60–65 Hierba · Especial