Toxicroak

Toxicroak
#454 UU

Toxicroak

Pokémon Boca Tóxica

VenenoLucha

Almacena veneno en una bolsa de la garganta. Cuando croa, este se agita para lograr mayor potencia.

Estadísticas base Total 490

PS 83 Ataque 106 Defensa 65 Ataque Esp. 86 Defensa Esp. 65 Velocidad 85

Contra otros tipos

Débil ante
Psíquico×4 Tierra×2 Volador×2
Resiste
Bicho×¼ Planta×½ Lucha×½ Veneno×½ Roca×½ Siniestro×½

Sin contar habilidades. Piel Seca cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Humanoide
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 Atq
Altura
1,3 m
Peso
44,4 kg

MT / MO 88

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Ácida Veneno Especial · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Bomba Lodo Veneno Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carga Tóxica Veneno Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Tóxica Veneno Especial · Pot. 95 · 100 % · 10 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Superdiente Normal Físico · Pot. variable · 90 % · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tierra Viva Tierra Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Veneno X Veneno Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Sinnoh 1

Lago Valor Nv. 44 Hierba · Cebo

Puede llevar en estado salvaje

Lodo Negro