Stunky

Stunky
#434

Stunky

Pokémon Mofeta

VenenoSiniestro

Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.

Estadísticas base Total 329

PS 63 Ataque 63 Defensa 47 Ataque Esp. 41 Defensa Esp. 41 Velocidad 74

Contra otros tipos

Débil ante
Tierra×2
Resiste
Planta×½ Veneno×½ Fantasma×½ Siniestro×½
Inmune a
Psíquico×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Vel
Altura
0,4 m
Peso
19,2 kg

MT / MO 66

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alarido Siniestro Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Ácida Veneno Especial · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Bomba Lodo Veneno Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carga Tóxica Veneno Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Cola Veneno Veneno Físico · Pot. 50 · 100 % · 25 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Despejar Volador Estado · 15 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Explosión Normal Físico · Pot. 250 · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Onda Tóxica Veneno Especial · Pot. 95 · 100 % · 10 PP Plumerazo Normal Físico · Pot. 25 · 85 % · 10 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Púas Tóxicas Veneno Estado · 20 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rugido Normal Estado · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

Sinnoh 6

Ruta 206 Nv. 14–16 Hierba · Horda
Ruta 206 Nv. 16–18 Hierba · Poco común
Ruta 208 Nv. 18 Hierba · Poco común
Ruta 214 Nv. 21–22 Hierba · Horda
Ruta 214 Nv. 23–24 Hierba · Poco común
Ruta 221 Nv. 28 Hierba · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Baya Meloc