Spoink

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#325

Spoink

Pokémon Saltarín

Psíquico

Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.

Estadísticas base Total 330

PS 60 Ataque 25 Defensa 35 Ataque Esp. 70 Defensa Esp. 80 Velocidad 60

Contra otros tipos

Débil ante
Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Lucha×½ Psíquico×½

Sin contar habilidades. Sebo cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 DfE
Altura
0,7 m
Peso
30,6 kg

Evolución

MT / MO 69

Aguante Normal Estado · 10 PP Alarido Siniestro Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cañón Resplandor Acero Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Joya de Luz Roca Especial · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Remolino Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Hoenn 2

Jagged Pass Nv. 18–20 Hierba · Horda
Jagged Pass Nv. 20–22 Hierba · Común

Puede llevar en estado salvaje

Baya Caquic
Baya Yecana