Solosis

Solosis
#577

Solosis

Pokémon Célula

Psíquico

Gracias a la sustancia viscosa que envuelve su cuerpo, permanece tranquilo por dura o rigurosa que sea la situación.

Estadísticas base Total 290

PS 45 Ataque 30 Defensa 40 Ataque Esp. 105 Defensa Esp. 50 Velocidad 20

Contra otros tipos

Débil ante
Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Lucha×½ Psíquico×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 AtE
Altura
0,3 m
Peso
1,0 kg

MT / MO 62

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Cambiadefensa Psíquico Estado · 10 PP Cambiafuerza Psíquico Estado · 10 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cañón Resplandor Acero Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Defensa Férrea Acero Estado · 15 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Explosión Normal Físico · Pot. 250 · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Giro Bola Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Gravedad Psíquico Estado · 5 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP

Teselia 5

Ruta 16 Nv. 19–22 Hierba · Poco común
Ruta 16 Nv. 19 Hierba · Horda
Ruta 16 Nv. 22–25 Hierba alta · Poco común
Ruta 5 Nv. 19–22 Hierba · Poco común
Ruta 5 Nv. 22–25 Hierba alta · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Baya Caquic