Snorlax

Snorlax
#143 UU

Snorlax

Pokémon Dormir

Normal

No se encuentra satisfecho hasta que no se come 400 kg de comida cada día. Cuando acaba de comer, se queda dormido.

Estadísticas base Total 540

PS 160 Ataque 110 Defensa 65 Ataque Esp. 65 Defensa Esp. 110 Velocidad 30

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×2
Inmune a
Fantasma×0

Sin contar habilidades. Sebo cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Monstruo
Sexo
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
EVs que da
2 PS
Altura
2,1 m
Peso
460,0 kg

Evolución

MunchlaxNormal

Subir de nivel con amistad alta

SnorlaxNormal

Por nivel 41

1 Antojo Normal Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP 1 Azote Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP 1 Bloqueo Normal Estado · 5 PP 1 Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP 1 Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 1 Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP 1 Lengüetazo Fantasma Físico · Pot. 30 · 100 % · 30 PP 1 Metrónomo Normal Estado · 10 PP 1 Placaje Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 35 PP 1 Reciclaje Normal Estado · 10 PP 1 Reserva Normal Estado · 20 PP 1 Rizo Defensa Normal Estado · 40 PP 1 Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP 1 Tragar Normal Estado · 10 PP 1 Última Baza Normal Físico · Pot. 140 · 100 % · 5 PP 4 Rizo Defensa Normal Estado · 40 PP 5 Placaje Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 35 PP 12 Bostezo Normal Estado · 10 PP 12 Lengüetazo Fantasma Físico · Pot. 30 · 100 % · 30 PP 15 Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP 16 Mordisco Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP 17 Guardia Baja Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 19 Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 20 Descanso Psíquico Estado · 5 PP 20 Ronquido Normal Especial · Pot. 50 · 100 % · 15 PP 20 Sonámbulo Normal Estado · 10 PP 24 Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP 28 Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP 29 Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP 32 Cuerpo Pesado Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP 36 Amnesia Psíquico Estado · 20 PP 36 Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP 39 Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP 41 Bloqueo Normal Estado · 5 PP 41 Fortaleza Normal Estado · 30 PP 42 Antojo Normal Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP 44 Machada Lucha Físico · Pot. 100 · 90 % · 10 PP 48 Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP 48 Tambor Normal Estado · 10 PP 56 Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP 65 Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP

MT / MO 103

Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Antiaéreo Roca Físico · Pot. 50 · 100 % · 15 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autodestrucción Normal Físico · Pot. 200 · 100 % · 5 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabeza de Hierro Acero Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Cuerpo Pesado Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Día de Pago Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Enfado Dragón Físico · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Fisura Tierra Físico · Pot. variable · 30 % · 5 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Calor Fuego Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Remolino Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Kanto 2

Cueva Celeste Nv. 54–60 Cueva · Raro
Ruta 16 Nv. 29 Hierba · Cebo

Johto 2

Monte Mortero Nv. 25–39 Cueva · Cebo
Monte Plateado Nv. 68 Hierba · Cebo

Sinnoh 1

Ruta 225 Nv. 55 Hierba · Cebo

Puede llevar en estado salvaje

Baya Atania
Restos