#080
NU
Slowbro
Pokémon Ermitaño
AguaPsíquico
Tiene una cola tan apetecible, que el Shellder que va enganchado a ella no se soltará por nada del mundo.
Estadísticas base Total 490
PS
95
Ataque
75
Defensa
110
Ataque Esp.
100
Defensa Esp.
80
Velocidad
30
Habilidades
Contra otros tipos
- Débil ante
- Eléctrico×2 Planta×2 Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Lucha×½ Psíquico×½ Acero×½
Crianza y datos
Evolución
Por nivel 24
1 Bostezo
Normal
1 Gruñido
Normal
1 Maldición
Fantasma
1 Pisotón
Normal
1 Pistola Agua
Agua
1 Placaje
Normal
1 Pulso Cura
Psíquico
1 Refugio
Agua
5 Gruñido
Normal
9 Bostezo
Normal
9 Pistola Agua
Agua
12 Confusión
Psíquico
15 Anulación
Normal
18 Hidropulso
Agua
21 Golpe Cabeza
Normal
24 Cabezazo Zen
Psíquico
27 Amnesia
Psíquico
30 Descanso
Psíquico
30 Surf
Agua
33 Relajo
Normal
36 Psíquico
Psíquico
41 Autosugestión
Normal
46 Danza Lluvia
Agua
51 Pulso Cura
Psíquico
MT / MO 109
Agua Lodosa
Agua
Aguante
Normal
Alud
Hielo
Amnesia
Psíquico
Atracción
Normal
Autosugestión
Normal
Bofetón Lodo
Tierra
Bola Sombra
Fantasma
Buceo
Agua
Cabezazo
Normal
Cabezazo Zen
Psíquico
Calcinación
Fuego
Canon
Normal
Cascada
Agua
Cola Férrea
Acero
Comesueños
Psíquico
Concha Filo
Agua
Contraataque
Lucha
Corte Furia
Bicho
Daño Secreto
Normal
Danza Lluvia
Agua
Defensa Férrea
Acero
Demolición
Lucha
Derribo
Normal
Descanso
Psíquico
Destello
Normal
Día de Pago
Normal
Día Soleado
Fuego
Disparo Lodo
Tierra
Doble Equipo
Normal
Doble Filo
Normal
Don Natural
Normal
Eco Voz
Normal
Electrocañón
Eléctrico
Escaldar
Agua
Espacio Raro
Psíquico
Excavar
Tierra
Fachada
Normal
Fanfarronear
Normal
Fisura
Tierra
Frustración
Normal
Fuerza
Normal
Furia
Normal
Gigaimpacto
Normal
Golpe Aéreo
Golpe Cabeza
Normal
Golpe Cuerpo
Normal
Golpe Roca
Lucha
Hidrobomba
Agua
Hidropulso
Agua
Hierba Lazo
Planta
Hiperrayo
Normal
Intercambio
Psíquico
Juego Sucio
Siniestro
Lanzallamas
Fuego
Lanzamiento
Siniestro
Llamarada
Fuego
Maldición
Fantasma
Maquinación
Siniestro
Megapatada
Normal
Megapuño
Normal
Meteorobola
Normal
Meteoros
Normal
Metrónomo
Normal
Mimético
Normal
Onda Certera
Lucha
Onda Trueno
Eléctrico
Paisaje Nevado
Hielo
Pantalla de Luz
Psíquico
Paz Mental
Psíquico
Pistola Agua
Agua
Poder Oculto
Normal
Poder Reserva
Psíquico
Premonición
Psíquico
Protección
Normal
Psicocarga
Psíquico
Psicoonda
Psíquico
Psicorrayo
Psíquico
Psíquico
Psíquico
Puño Certero
Lucha
Puño Dinámico
Lucha
Puño Drenaje
Lucha
Puño Hielo
Hielo
Rayo Burbuja
Agua
Rayo Hielo
Hielo
Reciclaje
Normal
Reflejo
Psíquico
Refuerzo
Normal
Retribución
Normal
Salmuera
Agua
Seducción
Normal
Sellar
Psíquico
Sísmico
Lucha
Sonámbulo
Normal
Sumisión
Lucha
Surf
Agua
Sustituto
Normal
Telequinesis
Psíquico
Teletransporte
Psíquico
Terratemblor
Tierra
Terremoto
Tierra
Torbellino
Agua
Tóxico
Veneno
Triataque
Normal
Truco
Psíquico
Velo Sagrado
Normal
Venganza
Normal
Ventisca
Hielo
Viento Hielo
Hielo
Tutor 8
Movimientos huevo 4
Al evolucionar 1
Kanto 15
Bosque Baya
Nv. 37–40
Bosque Baya
Nv. 37–40
Cabo Extremo
Nv. 37–40
Cabo Extremo
Nv. 38–40
Cabo Extremo
Nv. 41–43
Cueva Celeste
Nv. 37–40
Cueva Celeste
Nv. 47–50
Cueva Celeste
Nv. 47–50
Cueva Glaciada
Nv. 48–50
Isla Canela
Nv. 37–40
Islas Espuma
Nv. 37
Islas Espuma
Nv. 37–40
Ruta 12
Nv. 37
Ruta 13
Nv. 37
Ruta 23
Nv. 37–40
Johto 2
Cataratas Tohjo
Nv. 37–39
Cataratas Tohjo
Nv. 37
Teselia 2
Dragonspiral Tower
Nv. 38
Santuario Abundancia
Nv. 60–65