Simipour

Simipour
#516

Simipour

Pokémon Drenaje

Agua

Cuando lanza agua a alta presión con su cola, puede incluso resquebrajar una pared de cemento.

Estadísticas base Total 498

PS 75 Ataque 98 Defensa 63 Ataque Esp. 98 Defensa Esp. 63 Velocidad 101

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
EVs que da
2 Vel
Altura
1,0 m
Peso
29,0 kg

Evolución

PanpourAgua

Usar Piedra Agua

SimipourAgua

MT / MO 61

Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Salmuera Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Teselia 2

Bosque Azulejo Nv. 17–19 Hierba · Especial
Bosque de los Perdidos Nv. 24–26 Hierba · Especial

Puede llevar en estado salvaje

Baya Aranja
Baya Tamar