Shedinja

Shedinja
#292

Shedinja

Pokémon Muda

BichoFantasma

Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.

Estadísticas base Total 236

PS 1 Ataque 90 Defensa 45 Ataque Esp. 30 Defensa Esp. 30 Velocidad 40

Contra otros tipos

Débil ante
Fuego×2 Volador×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Planta×½ Veneno×½ Tierra×½ Bicho×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0

Sin contar habilidades. Superguarda y Superguarda cambian lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
No puede criar
Sexo
Sin sexo
EVs que da
2 PS
Altura
0,8 m
Peso
1,2 kg

Evolución

NincadaBichoTierra

Nivel 20

NinjaskBichoVolador

Nivel 20 con un hueco libre en el equipo y una Poké Ball

ShedinjaBichoFantasma

MT / MO 54

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Chupavidas Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Estoicismo Bicho Especial · Pot. 50 · 100 % · 20 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Garra Metal Acero Físico · Pot. 50 · 95 % · 35 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Picadura Bicho Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Viento Plata Bicho Especial · Pot. 60 · 100 % · 5 PP Zumbido Bicho Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

No aparece en estado salvaje. Se consigue por evolución, crianza, evento o intercambio.