Shaymin

Shaymin
#492 OU

Shaymin

Pokémon Gratitud

Planta

Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.

Estadísticas base Total 600

PS 100 Ataque 100 Defensa 100 Ataque Esp. 100 Defensa Esp. 100 Velocidad 100

Contra otros tipos

Débil ante
Fuego×2 Hielo×2 Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½

Crianza y datos

Grupo huevo
No puede criar
Sexo
Sin sexo
EVs que da
3 PS
Altura
0,2 m
Peso
2,1 kg

MT / MO 46

Adaptación Normal Estado · 20 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Aire Afilado Volador Especial · Pot. 60 · 95 % · 25 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Dulce Aroma Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Lluevehojas Planta Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Semilladora Planta Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP Tierra Viva Tierra Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Viento Afín Volador Estado · 15 PP

No aparece en estado salvaje. Se consigue por evolución, crianza, evento o intercambio.