Sandslash

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#028

Sandslash

Pokémon Ratón

Tierra

Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.

Estadísticas base Total 450

PS 75 Ataque 100 Defensa 110 Ataque Esp. 45 Defensa Esp. 55 Velocidad 65

Contra otros tipos

Débil ante
Agua×2 Planta×2 Hielo×2
Resiste
Veneno×½ Roca×½
Inmune a
Eléctrico×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 Def
Altura
1,0 m
Peso
29,5 kg

Evolución

MT / MO 83

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Antiaéreo Roca Físico · Pot. 50 · 100 % · 15 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bucle Arena Tierra Físico · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Chupavidas Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Fisura Tierra Físico · Pot. variable · 30 % · 5 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Garra Metal Acero Físico · Pot. 50 · 95 % · 35 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Giro Bola Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Pin Misil Bicho Físico · Pot. 25 · 95 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Púas Tierra Estado · 20 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Superdiente Normal Físico · Pot. variable · 90 % · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Taladradora Tierra Físico · Pot. 80 · 95 % · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tierra Viva Tierra Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Tijera X Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trampa Rocas Roca Estado · 20 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP

Kanto 3

Calle Victoria Nv. 44–46 Cueva · Raro
Calle Victoria Nv. 44–46 Cueva · Horda
Ruta 23 Nv. 44 Hierba · Poco común

Johto 6

Calle Victoria Nv. 38–39 Cueva · Horda
Calle Victoria Nv. 39–43 Cueva · Raro
Ruta 26 Nv. 35–37 Hierba · Horda
Ruta 26 Nv. 38–40 Hierba · Común
Ruta 27 Nv. 37–39 Hierba · Raro
Zona Safari Nv. 28–31 Cueva · Muy raro

Teselia 2

Relic Castle Nv. 45–47 Cueva · Horda
Relic Castle Nv. 47–50 Cueva · Común

Puede llevar en estado salvaje

Arena Fina
Garra Garfio
Garra Rápida