Sandile

Sandile
#551

Sandile

Pokémon Desierdrilo

TierraSiniestro

Se desplaza hundido en la arena, dejando al descubierto solo los ojos y la nariz. Una membrana negra le protege los ojos.

Estadísticas base Total 292

PS 50 Ataque 72 Defensa 35 Ataque Esp. 35 Defensa Esp. 35 Velocidad 65

Contra otros tipos

Débil ante
Agua×2 Planta×2 Hielo×2 Lucha×2 Bicho×2
Resiste
Veneno×½ Roca×½ Fantasma×½ Siniestro×½
Inmune a
Eléctrico×0 Psíquico×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Atq
Altura
0,7 m
Peso
15,2 kg

MT / MO 64

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alarido Siniestro Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bomba Lodo Veneno Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Bucle Arena Tierra Físico · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Colmillo Ígneo Fuego Físico · Pot. 65 · 95 % · 15 PP Colmillo Rayo Eléctrico Físico · Pot. 65 · 95 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Paliza Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Rugido Normal Estado · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tierra Viva Tierra Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trampa Rocas Roca Estado · 20 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

Teselia 5

Desert Resort Nv. 17–19 Hierba · Horda
Desert Resort Nv. 19–22 Hierba · Muy común
Relic Castle Nv. 18–19 Cueva · Horda
Relic Castle Nv. 19–22 Cueva · Muy raro
Ruta 4 Nv. 15–18 Hierba · Muy común

Puede llevar en estado salvaje

Gafas de Sol