Marill

Marill
#183

Marill

Pokémon Ratón Agua

Agua

Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.

Estadísticas base Total 250

PS 70 Ataque 20 Defensa 50 Ataque Esp. 20 Defensa Esp. 50 Velocidad 40

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Sin contar habilidades. Sebo y Herbívoro cambian lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Agua A · Hada
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 PS
Altura
0,4 m
Peso
8,5 kg

Evolución

AzurillNormal

Subir de nivel con amistad alta

MarillAgua

MT / MO 70

Agua Lodosa Agua Especial · Pot. 90 · 85 % · 10 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Kanto 6

Cueva Glaciada Nv. 40–50 Surf · Raro
Isla Quarta Nv. 40–50 Surf · Muy común
Ruta 22 Nv. 8 Hierba · Cebo
Valle Ruinas Nv. 40–50 Surf · Muy común
Valle Ruinas Nv. 40–50 Surf · Horda
Valle Ruinas Nv. 50–52 Hierba · Poco común

Johto 6

Monte Mortero Nv. 18–33 Surf · Horda
Monte Mortero Nv. 19–35 Cueva · Poco común
Monte Mortero Nv. 20–36 Surf · Común
Ruta 42 Nv. 22–24 Hierba · Raro
Zona Safari Nv. 28–31 Cueva · Raro
Zona Safari Nv. 28–31 Surf · Raro

Hoenn 17

Ciudad Petalia Nv. 20–30 Surf · Muy común
Ciudad Petalia Nv. 20–30 Surf · Horda
Ruta 102 Nv. 20–30 Surf · Muy común
Ruta 102 Nv. 20–30 Surf · Horda
Ruta 104 Nv. 4–5 Hierba · Común
Ruta 111 Nv. 20–30 Surf · Muy común
Ruta 111 Nv. 20–30 Surf · Horda
Ruta 112 Nv. 14–16 Hierba · Común
Ruta 114 Nv. 20–30 Surf · Muy común
Ruta 114 Nv. 20–30 Surf · Horda
Ruta 117 Nv. 13 Hierba · Poco común
Ruta 117 Nv. 20–30 Surf · Muy común
Ruta 120 Nv. 25–27 Hierba · Poco común
Ruta 120 Nv. 25–30 Surf · Común
Ruta 120 Nv. 25–30 Surf · Horda
Ruta 123 Nv. 25–30 Surf · Muy común
Zona Safari Nv. 35–40 Surf · Muy común

Sinnoh 8

Gran Pantano Nv. 20–30 Surf · Muy raro
Gran Pantano Nv. 27–29 Interior · Muy raro
Ruta 204 Nv. 9–14 Hierba · Cebo
Ruta 212 Nv. 21–23 Hierba · Común
Ruta 212 Nv. 21–23 Hierba · Muy común
Ruta 215 Nv. 19–20 Hierba · Horda
Ruta 215 Nv. 19–20 Hierba · Horda Noche Primavera Verano Otoño
Ruta 215 Nv. 20–22 Hierba · Común