Lopunny

Lopunny
#428

Lopunny

Pokémon Conejo

Normal

Este Pokémon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.

Estadísticas base Total 480

PS 65 Ataque 76 Defensa 84 Ataque Esp. 54 Defensa Esp. 96 Velocidad 105

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×2
Inmune a
Fantasma×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno · Humanoide
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 Vel
Altura
1,2 m
Peso
33,3 kg

Evolución

BunearyNormal

Subir de nivel con amistad alta

LopunnyNormal

Por nivel 30

1 Ataque Rápido Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 1 Bote Volador Físico · Pot. 85 · 85 % · 5 PP 1 Capa Mágica Psíquico Estado · 15 PP 1 Deseo Cura Psíquico Estado · 10 PP 1 Destructor Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 35 PP 1 Manto Espejo Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP 1 Profecía Normal Estado · 40 PP 1 Rizo Defensa Normal Estado · 40 PP 1 Salpicadura Normal Estado · 40 PP 1 Ultrapuño Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 6 Aguante Normal Estado · 10 PP 10 Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP 12 Cede Paso Normal Estado · 15 PP 13 Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP 16 Ataque Rápido Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 20 Doble Patada Lucha Físico · Pot. 30 · 100 % · 30 PP 23 Doble Golpe Normal Físico · Pot. 35 · 90 % · 10 PP 23 Patada Salto Lucha Físico · Pot. 100 · 95 % · 10 PP 24 Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP 28 Relevo Normal Estado · 40 PP 32 Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 36 Agilidad Psíquico Estado · 30 PP 36 Puño Mareo Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 10 PP 40 A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP 40 Danza Amiga Normal Estado · 100 % · 15 PP 40 Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP 44 Camelo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP 48 Bote Volador Físico · Pot. 85 · 85 % · 5 PP 52 Deseo Cura Psíquico Estado · 10 PP 56 Patada Salto Alta Lucha Físico · Pot. 130 · 90 % · 10 PP

MT / MO 72

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Esfera Aural Lucha Especial · Pot. 80 · no falla · 20 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Ida y Vuelta Bicho Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Masa Cósmica Psíquico Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Sinnoh 1

Trophy Garden Nv. 27 Hierba · Cebo

Puede llevar en estado salvaje

Baya Meloc
Baya Pomaro