Lombre

Lombre
#271

Lombre

Pokémon Alegre

AguaPlanta

Vive en el agua y, cuando hace sol, se queda en la orilla. De día duerme sobre las algas y de noche entra en acción.

Estadísticas base Total 340

PS 60 Ataque 50 Defensa 50 Ataque Esp. 60 Defensa Esp. 70 Velocidad 50

Contra otros tipos

Débil ante
Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
Resiste
Agua×¼ Tierra×½ Acero×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Agua A · Planta
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 DfE
Altura
1,2 m
Peso
32,5 kg

Evolución

MT / MO 74

Adaptación Normal Estado · 20 PP Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agua Lodosa Agua Especial · Pot. 90 · 85 % · 10 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Dulce Aroma Normal Estado · 100 % · 20 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Megaagotar Planta Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteorobola Normal Especial · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Semilladora Planta Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Hoenn 8

Ciudad Petalia Nv. 20–30 Surf · Raro Noche
Ruta 102 Nv. 20–30 Surf · Raro Noche
Ruta 114 Nv. 16–19 Hierba · Raro
Ruta 114 Nv. 20–30 Surf · Raro
Ruta 117 Nv. 20–30 Surf · Común
Ruta 117 Nv. 20–30 Surf · Horda
Ruta 120 Nv. 25–30 Surf · Poco común
Ruta 123 Nv. 25–30 Surf · Raro Noche

Puede llevar en estado salvaje

Hierba Mental