Hitmonlee

Hitmonlee
#106

Hitmonlee

Pokémon Patada

Lucha

Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.

Estadísticas base Total 455

PS 50 Ataque 120 Defensa 53 Ataque Esp. 35 Defensa Esp. 110 Velocidad 87

Contra otros tipos

Débil ante
Volador×2 Psíquico×2
Resiste
Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Humanoide
Sexo
Solo macho
EVs que da
2 Atq
Altura
1,5 m
Peso
49,8 kg

Evolución

TyrogueLucha

Nivel 20 con Ataque mayor que Defensa

HitmonleeLucha

Nivel 20 con Ataque menor que Defensa

HitmonchanLucha

Nivel 20 con Ataque igual a Defensa

HitmontopLucha

Por nivel 35

1 A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP 1 Amago Normal Físico · Pot. 30 · 100 % · 10 PP 1 Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP 1 Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP 1 Doble Patada Lucha Físico · Pot. 30 · 100 % · 30 PP 1 Foco Energía Normal Estado · 30 PP 1 Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP 1 Meditación Psíquico Estado · 40 PP 1 Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP 1 Patada Giro Lucha Físico · Pot. 60 · 85 % · 15 PP 1 Patada Salto Lucha Físico · Pot. 100 · 95 % · 10 PP 1 Placaje Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 35 PP 1 Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP 1 Refuerzo Normal Estado · 20 PP 1 Sorpresa Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 10 PP 4 Doble Patada Lucha Físico · Pot. 30 · 100 % · 30 PP 5 Meditación Psíquico Estado · 40 PP 8 Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP 9 Patada Giro Lucha Físico · Pot. 60 · 85 % · 15 PP 12 Aguante Normal Estado · 10 PP 13 Patada Salto Lucha Físico · Pot. 100 · 95 % · 10 PP 15 Amago Normal Físico · Pot. 30 · 100 % · 10 PP 16 Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP 16 Golpe Bajo Siniestro Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP 17 Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP 21 Foco Energía Normal Estado · 30 PP 21 Vasta Guardia Roca Estado · 10 PP 24 Patada Ígnea Fuego Físico · Pot. 85 · 90 % · 10 PP 25 Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 28 Telépata Normal Estado · 5 PP 32 Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP 36 A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP 37 Profecía Normal Estado · 40 PP 40 Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP 44 Patada Salto Alta Lucha Físico · Pot. 130 · 90 % · 10 PP

MT / MO 75

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Esfera Aural Lucha Especial · Pot. 80 · no falla · 20 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Patada Ígnea Fuego Físico · Pot. 85 · 90 % · 10 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP

Kanto 1

Calle Victoria Nv. 44 Cueva · Muy raro