Haunter

Haunter
#093

Haunter

Pokémon Gas

FantasmaVeneno

Cuando tienes la sensación de que te están observando, seguro que es porque Haunter está cerca.

Estadísticas base Total 405

PS 45 Ataque 50 Defensa 45 Ataque Esp. 115 Defensa Esp. 55 Velocidad 95

Contra otros tipos

Débil ante
Tierra×2 Psíquico×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Veneno×¼ Bicho×¼ Planta×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0

Sin contar habilidades. Levitación cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 AtE
Altura
1,6 m
Peso
0,1 kg

MT / MO 78

Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autodestrucción Normal Físico · Pot. 200 · 100 % · 5 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Ácida Veneno Especial · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Bomba Lodo Veneno Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carga Tóxica Veneno Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Explosión Normal Físico · Pot. 250 · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megaagotar Planta Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Tóxica Veneno Especial · Pot. 95 · 100 % · 10 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Púas Tóxicas Veneno Estado · 20 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Kanto 4

Lost Cave Nv. 48–50 Cueva · Horda
Lost Cave Nv. 50–52 Cueva · Común
Torre Pokémon Nv. 25 Interior · Raro
Torre Pokémon Nv. 25 Interior · Horda

Johto 3

Bell Tower Nv. 33–35 Cueva · Horda
Bell Tower Nv. 33–38 Cueva · Muy común Día Noche
Zona Safari Nv. 28–31 Cueva · Muy raro Noche

Sinnoh 2

Turnback Cave Nv. 44–66 Interior · Común
Turnback Cave Nv. 46–58 Interior · Horda

Puede llevar en estado salvaje

Hechizo