Hariyama

Hariyama
#297 NU

Hariyama

Pokémon Empuje

Lucha

Para aumentar su fuerza, da un pisotón en el suelo. Puede lanzar un camión de 10 toneladas por los aires de un puñetazo.

Estadísticas base Total 474

PS 144 Ataque 120 Defensa 60 Ataque Esp. 40 Defensa Esp. 60 Velocidad 50

Contra otros tipos

Débil ante
Volador×2 Psíquico×2
Resiste
Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½

Sin contar habilidades. Sebo cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Humanoide
Sexo
75 % ♂ · 25 % ♀
EVs que da
2 PS
Altura
2,3 m
Peso
253,8 kg

Evolución

MT / MO 79

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Antiaéreo Roca Físico · Pot. 50 · 100 % · 15 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Cabeza de Hierro Acero Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Cuerpo Pesado Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Remolino Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Salmuera Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

Hoenn 2

Calle Victoria Nv. 36–38 Cueva · Horda
Calle Victoria Nv. 38–42 Cueva · Común

Puede llevar en estado salvaje

Roca del Rey