Grimer

Grimer
#088

Grimer

Pokémon Lodo

Veneno

Nace de lodo alterado al filtrarse en el agua los rayos X reflejados por la Luna. Se alimenta de sustancias desagradables.

Estadísticas base Total 325

PS 80 Ataque 80 Defensa 50 Ataque Esp. 40 Defensa Esp. 50 Velocidad 25

Contra otros tipos

Débil ante
Tierra×2 Psíquico×2
Resiste
Planta×½ Lucha×½ Veneno×½ Bicho×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 PS
Altura
0,9 m
Peso
30,0 kg

Evolución

MT / MO 71

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autodestrucción Normal Físico · Pot. 200 · 100 % · 5 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Ácida Veneno Especial · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Bomba Lodo Veneno Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carga Tóxica Veneno Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Explosión Normal Físico · Pot. 250 · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megaagotar Planta Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Onda Tóxica Veneno Especial · Pot. 95 · 100 % · 10 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP

Kanto 11

Central de Energía Nv. 28–30 Interior · Poco común
Ciudad Azulona Nv. 25–40 Supercaña · Raro
Ciudad Azulona Nv. 30–35 Surf · Poco común
Ciudad Azulona Nv. 30–35 Surf · Horda
Mansión Pokémon Nv. 27–29 Interior · Horda
Mansión Pokémon Nv. 28–30 Interior · Poco común
Ruta 16 Nv. 19–20 Hierba · Horda
Ruta 16 Nv. 20–25 Hierba · Muy común
Ruta 17 Nv. 24–28 Hierba · Muy común
Ruta 18 Nv. 23–24 Hierba · Horda Noche
Ruta 18 Nv. 26–28 Hierba · Muy común

Johto 3

Ruta 35 Nv. 20 Hierba · Cebo
Zona Safari Nv. 28–31 Cueva · Muy raro
Zona Safari Nv. 28–31 Surf · Poco común

Hoenn 1

Senda Ígnea Nv. 15–16 Cueva · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Lodo Negro
Pepita