Golduck

Golduck
#055

Golduck

Pokémon Pato

Agua

Aparece en ríos al anochecer. Puede usar poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.

Estadísticas base Total 500

PS 80 Ataque 82 Defensa 78 Ataque Esp. 95 Defensa Esp. 80 Velocidad 85

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Agua A · Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 AtE
Altura
1,7 m
Peso
76,6 kg

Evolución

MT / MO 98

Afilagarras Siniestro Estado · 15 PP Agua Lodosa Agua Especial · Pot. 90 · 85 % · 10 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día de Pago Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 20 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Garra Umbría Fantasma Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Joya de Luz Roca Especial · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Vacío Lucha Especial · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Salmuera Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Triataque Normal Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Kanto 12

Bosque Baya Nv. 33–40 Surf · Poco común
Bosque Baya Nv. 33–40 Surf · Horda
Cabo Extremo Nv. 33–40 Surf · Común
Cabo Extremo Nv. 33–40 Surf · Horda
Cabo Extremo Nv. 41–43 Hierba · Raro
Cueva Celeste Nv. 47–50 Surf · Muy común
Cueva Celeste Nv. 47–50 Surf · Horda
Cueva Glaciada Nv. 48–50 Cueva · Raro
Islas Espuma Nv. 33–36 Cueva · Raro
Islas Espuma Nv. 33–40 Surf · Raro
Ruta 17 Nv. 33 Hierba · Cebo
Ruta 6 Nv. 33–35 Surf · Raro

Johto 5

Cueva oscura Nv. 33 Surf · Cebo
Monte Plateado Nv. 59–63 Surf · Horda
Monte Plateado Nv. 60–64 Cueva · Horda
Monte Plateado Nv. 63–66 Surf · Común
Monte Plateado Nv. 64–70 Cueva · Poco común

Hoenn 2

Calle Victoria Nv. 43 Surf · Cebo
Zona Safari Nv. 33–43 Surf · Cebo

Sinnoh 28

Eterna City Nv. 33–35 Surf · Poco común
Fuente Despedida Nv. 33–40 Surf · Muy común
Fuente Despedida Nv. 33–40 Surf · Horda
Fuente Despedida Nv. 38–40 Hierba · Poco común
Lago Agudeza Nv. 33–40 Surf · Poco común
Lago Agudeza Nv. 38–40 Hierba · Poco común
Lago Agudeza Nv. 38–40 Hierba · Común
Lago Valor Nv. 33–40 Surf · Poco común
Lago Valor Nv. 40–41 Hierba · Poco común
Lago Veraz Nv. 33–40 Surf · Poco común
Pueblo Caelestis Nv. 33–35 Surf · Poco común
Pueblo Hojaverde Nv. 33–35 Surf · Poco común
Puerta Pirita Nv. 33–40 Surf · Raro
Ravaged Path Nv. 33–40 Surf · Raro
Ruta 203 Nv. 33–35 Surf · Poco común
Ruta 204 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 205 Nv. 33–40 Surf · Raro
Ruta 208 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 209 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 210 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 212 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 214 Nv. 33–40 Surf · Poco común
Ruta 225 Nv. 35–55 Surf · Horda
Ruta 225 Nv. 40–55 Surf · Muy común
Ruta 226 Nv. 51–53 Hierba · Poco común
Ruta 230 Nv. 52 Hierba · Poco común
Zona Descanso Nv. 35–55 Surf · Horda
Zona Descanso Nv. 40–55 Surf · Muy común

Teselia 15

Bosque Azulejo Nv. 33–40 Surf · Especial
Bosque Azulejo Nv. 38 Surf · Cebo
Calle Victoria Nv. 45–48 Surf · Especial
Gruta Superación Nv. 60–65 Surf · Especial
Ruta 11 Nv. 45–47 Hierba · Horda
Ruta 11 Nv. 47–48 Hierba · Común
Ruta 11 Nv. 52–53 Hierba alta · Común
Ruta 14 Nv. 47 Hierba · Común
Ruta 14 Nv. 52 Hierba alta · Común
Ruta 3 Nv. 33–40 Surf · Especial
Ruta 6 Nv. 33–40 Surf · Especial
Village Bridge Nv. 47–49 Hierba · Muy común
Village Bridge Nv. 52–54 Hierba alta · Muy común
Village Bridge Nv. 60–65 Surf · Especial
Wellspring Cave Nv. 33–40 Surf · Especial