#055
Golduck
Pokémon Pato
Agua
Aparece en ríos al anochecer. Puede usar poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.
Estadísticas base Total 500
PS
80
Ataque
82
Defensa
78
Ataque Esp.
95
Defensa Esp.
80
Velocidad
85
Habilidades
Contra otros tipos
- Débil ante
- Eléctrico×2 Planta×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½
Crianza y datos
Evolución
Nivel 33
Por nivel 27
1 Acua Jet
Agua
1 Agitacola
Normal
1 Arañazo
Normal
1 Bostezo
Normal
1 Burbuja
Agua
1 Confusión
Psíquico
1 Hidrochorro
Agua
1 Otra Vez
Normal
1 Pistola Agua
Agua
1 Yo Primero
Normal
4 Agitacola
Normal
7 Pistola Agua
Agua
9 Golpes Furia
Normal
10 Confusión
Psíquico
12 Hidropulso
Agua
15 Anulación
Normal
18 Cabezazo Zen
Psíquico
18 Hipnosis
Psíquico
21 Chirrido
Normal
24 Acua Cola
Agua
27 Empapar
Agua
27 Psicorrayo
Psíquico
30 Autosugestión
Normal
36 Amnesia
Psíquico
40 Hidrobomba
Agua
42 Surf
Agua
45 Zona Extraña
Psíquico
MT / MO 98
Afilagarras
Siniestro
Agua Lodosa
Agua
Aguante
Normal
Amnesia
Psíquico
Atracción
Normal
Autosugestión
Normal
Bofetón Lodo
Tierra
Buceo
Agua
Cabezazo
Normal
Cabezazo Zen
Psíquico
Canon
Normal
Cascada
Agua
Chirrido
Normal
Cola Férrea
Acero
Contraataque
Lucha
Corte Furia
Bicho
Daño Secreto
Normal
Danza Lluvia
Agua
Demolición
Lucha
Derribo
Normal
Desarme
Siniestro
Descanso
Psíquico
Destello
Normal
Día de Pago
Normal
Disparo Lodo
Tierra
Doble Equipo
Normal
Doble Filo
Normal
Don Natural
Normal
Encanto
Normal
Escaldar
Agua
Esfuerzo
Normal
Excavar
Tierra
Fachada
Normal
Fanfarronear
Normal
Frustración
Normal
Fuerza
Normal
Furia
Normal
Garra Umbría
Fantasma
Gigaimpacto
Normal
Golpe Aéreo
Golpe Cabeza
Normal
Golpe Cuerpo
Normal
Golpe Roca
Lucha
Hidrobomba
Agua
Hidropulso
Agua
Hierba Lazo
Planta
Hiperrayo
Normal
Intercambio
Psíquico
Joya de Luz
Roca
Ladrón
Siniestro
Lanzamiento
Siniestro
Maldición
Fantasma
Maquinación
Siniestro
Megapatada
Normal
Megapuño
Normal
Meteoros
Normal
Metrónomo
Normal
Mimético
Normal
Mofa
Siniestro
Niebla
Hielo
Onda Certera
Lucha
Onda Vacío
Lucha
Otra Vez
Normal
Paisaje Nevado
Hielo
Pantalla de Luz
Psíquico
Patada Baja
Lucha
Paz Mental
Psíquico
Pistola Agua
Agua
Poder Oculto
Normal
Premonición
Psíquico
Protección
Normal
Psicocarga
Psíquico
Psicorrayo
Psíquico
Psíquico
Psíquico
Puño Certero
Lucha
Puño Dinámico
Lucha
Puño Hielo
Hielo
Puntapié
Lucha
Rayo Burbuja
Agua
Rayo Confuso
Fantasma
Rayo Hielo
Hielo
Refuerzo
Normal
Retribución
Normal
Salmuera
Agua
Seducción
Normal
Sísmico
Lucha
Sonámbulo
Normal
Sumisión
Lucha
Surf
Agua
Sustituto
Normal
Telequinesis
Psíquico
Torbellino
Agua
Tóxico
Veneno
Treparrocas
Normal
Triataque
Normal
Venganza
Normal
Ventisca
Hielo
Viento Hielo
Hielo
Tutor 7
Movimientos huevo 8
Especiales 2
Kanto 12
Bosque Baya
Nv. 33–40
Bosque Baya
Nv. 33–40
Cabo Extremo
Nv. 33–40
Cabo Extremo
Nv. 33–40
Cabo Extremo
Nv. 41–43
Cueva Celeste
Nv. 47–50
Cueva Celeste
Nv. 47–50
Cueva Glaciada
Nv. 48–50
Islas Espuma
Nv. 33–36
Islas Espuma
Nv. 33–40
Ruta 17
Nv. 33
Ruta 6
Nv. 33–35
Johto 5
Cueva oscura
Nv. 33
Monte Plateado
Nv. 59–63
Monte Plateado
Nv. 60–64
Monte Plateado
Nv. 63–66
Monte Plateado
Nv. 64–70
Hoenn 2
Calle Victoria
Nv. 43
Zona Safari
Nv. 33–43
Sinnoh 28
Eterna City
Nv. 33–35
Fuente Despedida
Nv. 33–40
Fuente Despedida
Nv. 33–40
Fuente Despedida
Nv. 38–40
Lago Agudeza
Nv. 33–40
Lago Agudeza
Nv. 38–40
Lago Agudeza
Nv. 38–40
Lago Valor
Nv. 33–40
Lago Valor
Nv. 40–41
Lago Veraz
Nv. 33–40
Pueblo Caelestis
Nv. 33–35
Pueblo Hojaverde
Nv. 33–35
Puerta Pirita
Nv. 33–40
Ravaged Path
Nv. 33–40
Ruta 203
Nv. 33–35
Ruta 204
Nv. 33–40
Ruta 205
Nv. 33–40
Ruta 208
Nv. 33–40
Ruta 209
Nv. 33–40
Ruta 210
Nv. 33–40
Ruta 212
Nv. 33–40
Ruta 214
Nv. 33–40
Ruta 225
Nv. 35–55
Ruta 225
Nv. 40–55
Ruta 226
Nv. 51–53
Ruta 230
Nv. 52
Zona Descanso
Nv. 35–55
Zona Descanso
Nv. 40–55
Teselia 15
Bosque Azulejo
Nv. 33–40
Bosque Azulejo
Nv. 38
Calle Victoria
Nv. 45–48
Gruta Superación
Nv. 60–65
Ruta 11
Nv. 45–47
Ruta 11
Nv. 47–48
Ruta 11
Nv. 52–53
Ruta 14
Nv. 47
Ruta 14
Nv. 52
Ruta 3
Nv. 33–40
Ruta 6
Nv. 33–40
Village Bridge
Nv. 47–49
Village Bridge
Nv. 52–54
Village Bridge
Nv. 60–65
Wellspring Cave
Nv. 33–40