Dusclops

Dusclops
#356 UU

Dusclops

Pokémon Atrayente

Fantasma

Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.

Estadísticas base Total 455

PS 40 Ataque 70 Defensa 130 Ataque Esp. 60 Defensa Esp. 130 Velocidad 25

Contra otros tipos

Débil ante
Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Veneno×½ Bicho×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Def, 1 DfE
Altura
1,6 m
Peso
30,6 kg

Evolución

DuskullFantasma

Nivel 37

DusclopsFantasma

Intercambio llevando Tela Terrible

DusknoirFantasma

Por nivel 31

1 Absorber Planta Especial · Pot. 20 · 100 % · 25 PP 1 Anulación Normal Estado · 100 % · 20 PP 1 Atadura Normal Físico · Pot. 15 · 85 % · 20 PP 1 Gravedad Psíquico Estado · 5 PP 1 Impresionar Fantasma Físico · Pot. 30 · 100 % · 15 PP 1 Malicioso Normal Estado · 100 % · 30 PP 1 Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP 1 Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP 1 Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP 1 Puño Sombra Fantasma Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP 1 Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP 1 Sombra Vil Fantasma Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 1 Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP 6 Anulación Normal Estado · 100 % · 20 PP 9 Impresionar Fantasma Físico · Pot. 30 · 100 % · 15 PP 12 Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP 14 Profecía Normal Estado · 40 PP 16 Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP 17 Sombra Vil Fantasma Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 18 Chupavidas Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP 20 Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP 22 Persecución Siniestro Físico · Pot. 40 · 100 % · 20 PP 24 Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP 25 Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP 28 Mal de Ojo Normal Estado · 5 PP 32 Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP 36 Maldición Fantasma Estado · 10 PP 37 Puño Sombra Fantasma Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP 42 Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP 43 Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP 48 Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP

MT / MO 80

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Chupavidas Bicho Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Gravedad Psíquico Estado · 5 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP

Hoenn 2

Sky Pillar Nv. 37–38 Cueva · Poco común
Sky Pillar Nv. 37 Cueva · Horda Noche

Sinnoh 2

Fuente Despedida Nv. 39–40 Hierba · Poco común
Turnback Cave Nv. 45–66 Interior · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Baya Drasi
Hechizo
Tela Terrible