Drifblim

Drifblim
#426

Drifblim

Pokémon Dirigible

FantasmaVolador

Transporta a gente y a Pokémon volando, pero, como se deja llevar, puede acabar en cualquier sitio.

Estadísticas base Total 498

PS 150 Ataque 80 Defensa 44 Ataque Esp. 90 Defensa Esp. 54 Velocidad 80

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Hielo×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Bicho×¼ Planta×½ Veneno×½
Inmune a
Normal×0 Lucha×0 Tierra×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Caos
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 PS
Altura
1,2 m
Peso
15,0 kg

MT / MO 75

Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Aire Afilado Volador Especial · Pot. 60 · 95 % · 25 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autodestrucción Normal Físico · Pot. 200 · 100 % · 5 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Despejar Volador Estado · 15 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Explosión Normal Físico · Pot. 250 · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuego Fatuo Fuego Estado · 85 % · 15 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Giro Bola Acero Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Infortunio Fantasma Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Meteorobola Normal Especial · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Niebla Hielo Estado · 30 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sellar Psíquico Estado · 10 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tinieblas Fantasma Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Viento Afín Volador Estado · 15 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Viento Plata Bicho Especial · Pot. 60 · 100 % · 5 PP Vuelo Volador Físico · Pot. 90 · 95 % · 15 PP

Teselia 8

Boquete Gigante Nv. 49 Hierba · Raro
Boquete Gigante Nv. 54 Hierba alta · Raro
Celestial Tower Nv. 32–33 Sombra · Especial
Ruta 13 Nv. 46–47 Hierba · Horda Noche
Ruta 13 Nv. 49 Hierba · Poco común
Ruta 13 Nv. 54 Hierba alta · Poco común
Ruta 14 Nv. 49 Hierba · Poco común
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Puede llevar en estado salvaje

Globo Helio