Chingling

Chingling
#433

Chingling

Pokémon Campana

Psíquico

Emite un tintineo cada vez que salta. Ensordece a sus rivales con sonidos de alta frecuencia.

Estadísticas base Total 285

PS 45 Ataque 30 Defensa 50 Ataque Esp. 65 Defensa Esp. 50 Velocidad 45

Contra otros tipos

Débil ante
Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Lucha×½ Psíquico×½

Sin contar habilidades. Levitación cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
No puede criar
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 AtE
Altura
0,2 m
Peso
0,6 kg

Evolución

MT / MO 59

Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Espacio Raro Psíquico Estado · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gravedad Psíquico Estado · 5 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Masa Cósmica Psíquico Estado · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Premonición Psíquico Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicocarga Psíquico Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Tormento Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Hoenn 2

Mt. Pyre Nv. 29 Interior · Cebo
Mt. Pyre Nv. 29 Hierba · Cebo

Teselia 1

Santuario Abundancia Nv. 48 Hierba · Cebo

Puede llevar en estado salvaje

Amuleto
Baya Dillo
Cascabel Alivio