Chinchou

Chinchou
#170

Chinchou

Pokémon Rape

AguaEléctrico

En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.

Estadísticas base Total 330

PS 75 Ataque 38 Defensa 38 Ataque Esp. 56 Defensa Esp. 56 Velocidad 67

Contra otros tipos

Débil ante
Planta×2 Tierra×2
Resiste
Acero×¼ Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Volador×½

Sin contar habilidades. Absorbe Electricidad y Absorbe Agua cambian lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Agua B
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 PS
Altura
0,5 m
Peso
12,0 kg

MT / MO 55

Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Agua Lodosa Agua Especial · Pot. 90 · 85 % · 10 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Amnesia Psíquico Estado · 20 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bola Voltio Eléctrico Especial · Pot. variable · 100 % · 10 PP Buceo Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Carga Eléctrico Estado · 20 PP Cascada Agua Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Electrotela Eléctrico Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Escaldar Agua Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hidrobomba Agua Especial · Pot. 110 · 80 % · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Salmuera Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Surf Agua Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Torbellino Agua Especial · Pot. 35 · 85 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Voltiocambio Eléctrico Especial · Pot. 70 · 100 % · 20 PP

Kanto 12

Ciudad Carmín Nv. 10–25 Caña Buena · Raro
Ciudad Carmín Nv. 25–40 Supercaña · Poco común
Isla Canela Nv. 10–25 Caña Buena · Poco común
Isla Canela Nv. 25–40 Supercaña · Poco común
Pueblo Paleta Nv. 10–25 Caña Buena · Raro
Pueblo Paleta Nv. 25–40 Supercaña · Poco común
Ruta 20 Nv. 10–25 Caña Buena · Raro
Ruta 20 Nv. 25–40 Supercaña · Poco común
Ruta 21 Nv. 10–25 Caña Buena · Raro
Ruta 21 Nv. 25–40 Supercaña · Poco común
S.s. Anne Nv. 10–25 Caña Buena · Raro
S.s. Anne Nv. 25–40 Supercaña · Poco común

Johto 11

Pueblo Primavera Nv. 20 Caña Buena · Poco común
Pueblo Primavera Nv. 40 Supercaña · Muy común
Ruta 26 Nv. 20 Caña Buena · Poco común
Ruta 26 Nv. 40 Supercaña · Muy común
Ruta 27 Nv. 20 Caña Buena · Poco común
Ruta 27 Nv. 40 Supercaña · Muy común
Ruta 41 Nv. 20 Caña Buena · Común
Ruta 41 Nv. 40 Supercaña · Muy común
Ruta 47 Nv. 20 Caña Buena · Poco común
Ruta 47 Nv. 20 Caña Buena · Común
Ruta 47 Nv. 40 Supercaña · Muy común

Hoenn 1

Underwater Nv. 30–35 Surf · Muy común

Sinnoh 1

Ruta 220 Nv. 15–25 Supercaña · Muy común

Teselia 3

Driftveil City Nv. 35–55 Caña Vieja · Muy común
Driftveil City Nv. 35–60 Pesca · Especial
Ruta 18 Nv. 35–55 Caña Vieja · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Escama Marina
Parte Amarilla