Cherrim

Cherrim
#421

Cherrim

Pokémon Floración

Planta

Cuando los rayos de sol inundan su capullo, abre de par en par sus pétalos y se vuelve muy dinámico.

Estadísticas base Total 450

PS 70 Ataque 60 Defensa 70 Ataque Esp. 87 Defensa Esp. 78 Velocidad 85

Contra otros tipos

Débil ante
Fuego×2 Hielo×2 Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Hada · Planta
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 AtE
Altura
0,5 m
Peso
9,3 kg

Evolución

MT / MO 37

Adaptación Normal Estado · 20 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Dulce Aroma Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Meteorobola Normal Especial · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Semilladora Planta Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP

Puede llevar en estado salvaje

Semilla Milagro