Cacturne

Cacturne
#332

Cacturne

Pokémon Espantajo

PlantaSiniestro

Es un Pokémon nocturno. Busca presas agotadas por el calor diurno del desierto.

Estadísticas base Total 475

PS 70 Ataque 115 Defensa 60 Ataque Esp. 115 Defensa Esp. 60 Velocidad 55

Contra otros tipos

Débil ante
Bicho×4 Fuego×2 Hielo×2 Lucha×2 Veneno×2 Volador×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½ Fantasma×½ Siniestro×½
Inmune a
Psíquico×0

Sin contar habilidades. Absorbe Agua cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Planta · Humanoide
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Atq, 1 AtE
Altura
1,3 m
Peso
77,4 kg

MT / MO 82

Adaptación Normal Estado · 20 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Carga Tóxica Veneno Especial · Pot. 65 · 100 % · 10 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Embargo Siniestro Estado · 100 % · 15 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Hoja Mágica Planta Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Juego Sucio Siniestro Físico · Pot. 95 · 100 % · 15 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lluevehojas Planta Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Pin Misil Bicho Físico · Pot. 25 · 95 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Púas Tierra Estado · 20 PP Púas Tóxicas Veneno Estado · 20 PP Pulso Umbrío Siniestro Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Rencor Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Semilladora Planta Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP

Sinnoh 1

Ruta 228 Nv. 50–52 Hierba · Muy común

Puede llevar en estado salvaje

Flecha Venenosa
Toxiestrella