Blissey

Blissey
#242 OU

Blissey

Pokémon Felicidad

Normal

Los huevos que pone están llenos de felicidad. Solo con probar un poquito de uno, cualquiera sonríe.

Estadísticas base Total 540

PS 255 Ataque 10 Defensa 10 Ataque Esp. 75 Defensa Esp. 135 Velocidad 55

Contra otros tipos

Débil ante
Lucha×2
Inmune a
Fantasma×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Hada
Sexo
Solo hembra
EVs que da
3 PS
Altura
1,5 m
Peso
46,8 kg

Evolución

HappinyNormal

Subir de nivel de día llevando Piedra Oval

ChanseyNormal

Subir de nivel con amistad alta

BlisseyNormal

MT / MO 112

Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Alud Hielo Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Bomba Huevo Normal Físico · Pot. 100 · 75 % · 10 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Calcinación Fuego Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cambio de Banda Psíquico Estado · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Comesueños Psíquico Especial · Pot. 100 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Dulce Aroma Normal Estado · 100 % · 20 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Electrocañón Eléctrico Especial · Pot. 120 · 50 % · 5 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Gravedad Psíquico Estado · 5 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Intercambio Psíquico Estado · 10 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzallamas Fuego Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llamarada Fuego Especial · Pot. 110 · 85 % · 5 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Ovocuración Normal Estado · 5 PP Paisaje Nevado Hielo Estado · 10 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Paz Mental Psíquico Estado · 20 PP Pistola Agua Agua Especial · Pot. 40 · 100 % · 25 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Poder Reserva Psíquico Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Protección Normal Estado · 10 PP Psicoonda Psíquico Especial · Pot. variable · 100 % · 15 PP Psicorrayo Psíquico Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Psíquico Psíquico Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Burbuja Agua Especial · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Hielo Hielo Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Reciclaje Normal Estado · 10 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Robo Siniestro Estado · 10 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sumisión Lucha Físico · Pot. 80 · 80 % · 20 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Telequinesis Psíquico Estado · 15 PP Teletransporte Psíquico Estado · 20 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tormenta de Arena Roca Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trampa Rocas Roca Estado · 20 PP Treparrocas Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Triataque Normal Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Ventisca Hielo Especial · Pot. 110 · 70 % · 5 PP Viento Hielo Hielo Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Kanto 1

Zona Safari Nv. 34 Hierba · Cebo

Puede llevar en estado salvaje

Huevo Suerte
Piedra Oval