Volbeat

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#313

Volbeat

Pokémon Luciérnaga

Bicho

Se comunica con otros iluminando su cola por la noche. Le encanta el suave aroma de Illumise.

Estadísticas base Total 430

PS 65 Ataque 73 Defensa 75 Ataque Esp. 47 Defensa Esp. 85 Velocidad 85

Contra otros tipos

Débil ante
Fuego×2 Volador×2 Roca×2
Resiste
Planta×½ Lucha×½ Tierra×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Bicho · Humanoide
Sexo
Solo macho
EVs que da
1 Vel
Altura
0,7 m
Peso
17,7 kg

MT / MO 69

Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Aire Afilado Volador Especial · Pot. 60 · 95 % · 25 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Sombra Fantasma Especial · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Despejar Volador Estado · 15 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Estoicismo Bicho Especial · Pot. 50 · 100 % · 20 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hidropulso Agua Especial · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Ida y Vuelta Bicho Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Picadura Bicho Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Rayo Confuso Fantasma Estado · 100 % · 10 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Respiro Volador Estado · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Truco Psíquico Estado · 100 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Viento Afín Volador Estado · 15 PP Viento Plata Bicho Especial · Pot. 60 · 100 % · 5 PP Zumbido Bicho Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Hoenn 2

Ruta 117 Nv. 10–12 Hierba · Horda Noche
Ruta 117 Nv. 13–14 Hierba · Poco común

Sinnoh 1

Ruta 229 Nv. 50 Hierba · Raro

Puede llevar en estado salvaje

Polvo Brillo