Throh

Throh
#538

Throh

Pokémon Judo

Lucha

Aumenta su potencia si se aprieta el cinturón. Un Throh salvaje teje su propio cinturón usando lianas.

Estadísticas base Total 465

PS 120 Ataque 100 Defensa 85 Ataque Esp. 30 Defensa Esp. 85 Velocidad 45

Contra otros tipos

Débil ante
Volador×2 Psíquico×2
Resiste
Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½

Crianza y datos

Grupo huevo
Humanoide
Sexo
Solo macho
EVs que da
2 PS
Altura
1,3 m
Peso
55,5 kg

MT / MO 56

Aguante Normal Estado · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Avalancha Roca Físico · Pot. 75 · 90 % · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Cabezazo Zen Psíquico Físico · Pot. 80 · 90 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cara Susto Normal Estado · 100 % · 10 PP Corpulencia Lucha Estado · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Demolición Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Divide Dolor Normal Estado · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Fuerza Normal Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Fuerza Bruta Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Golpe Roca Lucha Físico · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Inversión Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Mofa Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Onda Certera Lucha Especial · Pot. 120 · 70 % · 5 PP Patada Baja Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Certero Lucha Físico · Pot. 150 · 100 % · 20 PP Puño Fuego Fuego Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Hielo Hielo Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Puntapié Lucha Físico · Pot. 65 · 100 % · 20 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Roca Afilada Roca Físico · Pot. 100 · 80 % · 5 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Terratemblor Tierra Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Terremoto Tierra Físico · Pot. 100 · 100 % · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Tumba Rocas Roca Físico · Pot. 60 · 95 % · 10 PP Vendetta Siniestro Físico · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP

Teselia 14

Bosque Azulejo Nv. 12–15 Hierba · Muy raro
Bosque Azulejo Nv. 13–15 Hierba · Especial
Bosque Azulejo Nv. 14–17 Hierba alta · Muy raro
Ruta 10 Nv. 33–36 Hierba · Raro
Ruta 10 Nv. 36 Hierba · Especial
Ruta 10 Nv. 38–41 Hierba alta · Raro
Ruta 15 Nv. 46–47 Hierba · Horda
Ruta 15 Nv. 48–49 Hierba · Poco común
Ruta 15 Nv. 48–49 Hierba · Común
Ruta 15 Nv. 53–54 Hierba alta · Poco común
Ruta 15 Nv. 53–54 Hierba alta · Común
Ruta 18 Nv. 27–28 Hierba · Horda Mañana Día
Ruta 18 Nv. 29–31 Hierba · Poco común
Ruta 18 Nv. 33–35 Hierba alta · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Cinta Experto
Cinturón Negro