Pachirisu

Pachirisu
#417

Pachirisu

Pokémon Ardillalec

Eléctrico

Crea bolas de pelo que crepitan con electricidad estática. Las almacena en agujeros de árboles.

Estadísticas base Total 405

PS 60 Ataque 45 Defensa 70 Ataque Esp. 45 Defensa Esp. 90 Velocidad 95

Contra otros tipos

Débil ante
Tierra×2
Resiste
Eléctrico×½ Volador×½ Acero×½

Sin contar habilidades. Absorbe Electricidad cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Terreno · Hada
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Vel
Altura
0,4 m
Peso
3,9 kg

MT / MO 62

Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Voltio Eléctrico Especial · Pot. variable · 100 % · 10 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Carga Eléctrico Estado · 20 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Colmillo Rayo Eléctrico Físico · Pot. 65 · 95 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Disparo Lodo Tierra Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Electrotela Eléctrico Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Excavar Tierra Físico · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigaimpacto Normal Físico · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Hiperrayo Normal Especial · Pot. 150 · 90 % · 5 PP Ida y Vuelta Bicho Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Lanzamugre Veneno Físico · Pot. 120 · 80 % · 5 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Superdiente Normal Físico · Pot. variable · 90 % · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Triturar Siniestro Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Voltiocambio Eléctrico Especial · Pot. 70 · 100 % · 20 PP

Sinnoh 6

Forja Fuego Nv. 29 Hierba · Raro
Ruta 205 Nv. 9–14 Hierba · Poco común
Ruta 205 Nv. 9–14 Hierba · Raro
Valley Windworks Nv. 8–9 Hierba · Horda
Valley Windworks Nv. 9–11 Hierba · Poco común
Valley Windworks Nv. 9–11 Hierba · Raro