- Tipo
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 60
- Precisión
- 100 %
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Efecto
- Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.
MT / MO 16
-
Charizard
Fuego
#006
-
Aerodactyl
Roca
#142
-
Articuno
Hielo
#144
-
Zapdos
Eléctrico
#145
-
Moltres
Fuego
#146
-
Dragonite
Dragón
#149
-
Mew
Psíquico
#151
-
Skarmory
Acero
#227
-
Lugia
Psíquico
#249
-
Ho-Oh
Fuego
#250
-
Pelipper
Agua
#279
-
Rayquaza
Dragón
#384
-
Rufflet
Normal
#627
-
Braviary
Normal
#628
-
Tornadus
#641
-
Thundurus
Eléctrico
#642