Minun

Minun
#312

Minun

Pokémon Ánimo

Eléctrico

La electricidad de Minun y Plusle es buena para la circulación y para desentumecer músculos.

Estadísticas base Total 405

PS 60 Ataque 40 Defensa 50 Ataque Esp. 75 Defensa Esp. 85 Velocidad 95

Contra otros tipos

Débil ante
Tierra×2
Resiste
Eléctrico×½ Volador×½ Acero×½

Sin contar habilidades. Absorbe Electricidad cambia lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Hada
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Vel
Altura
0,4 m
Peso
4,2 kg

MT / MO 58

Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Bola Voltio Eléctrico Especial · Pot. variable · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Carga Eléctrico Estado · 20 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Contraataque Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Destello Normal Estado · 100 % · 20 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Eco Voz Normal Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Electrotela Eléctrico Especial · Pot. 55 · 95 % · 15 PP Encanto Normal Estado · 100 % · 20 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Lanzamiento Siniestro Físico · Pot. variable · 100 % · 10 PP Llanto Falso Siniestro Estado · 100 % · 20 PP Maquinación Siniestro Estado · 20 PP Megapatada Normal Físico · Pot. 120 · 75 % · 5 PP Megapuño Normal Físico · Pot. 80 · 85 % · 20 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Metrónomo Normal Estado · 10 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Trueno Eléctrico Estado · 90 % · 20 PP Onda Voltio Eléctrico Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Otra Vez Normal Estado · 100 % · 5 PP Pantalla de Luz Psíquico Estado · 30 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puño Dinámico Lucha Físico · Pot. 100 · 50 % · 5 PP Puño Trueno Eléctrico Físico · Pot. 75 · 100 % · 15 PP Rayo Eléctrico Especial · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Rayo Carga Eléctrico Especial · Pot. 50 · 90 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Rodar Roca Físico · Pot. 30 · 90 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sísmico Lucha Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Superdiente Normal Físico · Pot. variable · 90 % · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Trueno Eléctrico Especial · Pot. 110 · 70 % · 10 PP Voltio Cruel Eléctrico Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Voltiocambio Eléctrico Especial · Pot. 70 · 100 % · 20 PP

Hoenn 1

Ruta 110 Nv. 12–13 Hierba · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Pila