Maractus

Maractus
#556

Maractus

Pokémon Cactus

Planta

Espanta a los Pokémon pájaro con un baile rápido y haciendo ruido para evitar que picoteen las semillas de sus flores.

Estadísticas base Total 461

PS 75 Ataque 86 Defensa 67 Ataque Esp. 106 Defensa Esp. 67 Velocidad 60

Contra otros tipos

Débil ante
Fuego×2 Hielo×2 Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½

Sin contar habilidades. Absorbe Agua y Colector cambian lo que recibe.

Crianza y datos

Grupo huevo
Planta
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
2 AtE
Altura
1,0 m
Peso
28,0 kg

MT / MO 41

Adaptación Normal Estado · 20 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Bomba Germen Planta Físico · Pot. 80 · 100 % · 15 PP Buena Baza Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Chirrido Normal Estado · 85 % · 40 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Lluvia Agua Estado · 5 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Dulce Aroma Normal Estado · 100 % · 20 PP Energibola Planta Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Esfuerzo Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 5 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Gigadrenado Planta Especial · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Hierba Lazo Planta Especial · Pot. variable · 100 % · 20 PP Lluevehojas Planta Especial · Pot. 130 · 90 % · 5 PP Megaagotar Planta Especial · Pot. 40 · 100 % · 15 PP Meteorobola Normal Especial · Pot. 50 · 100 % · 10 PP Pin Misil Bicho Físico · Pot. 25 · 95 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Púas Tierra Estado · 20 PP Puño Drenaje Lucha Físico · Pot. 75 · 100 % · 10 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Rayo Solar Planta Especial · Pot. 120 · 100 % · 10 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Semilladora Planta Físico · Pot. 25 · 100 % · 30 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Velo Sagrado Normal Estado · 25 PP Vozarrón Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP

Teselia 2

Desert Resort Nv. 17–19 Hierba · Horda Noche
Desert Resort Nv. 20 Hierba · Poco común

Puede llevar en estado salvaje

Semilla Milagro