Farfetch’d

Farfetch’d
#083

Farfetch’d

Pokémon Pato Salvaje

NormalVolador

El puerro que lleva es su mejor arma. Suele usarlo como espada para cortar cosas.

Estadísticas base Total 377

PS 52 Ataque 90 Defensa 55 Ataque Esp. 58 Defensa Esp. 62 Velocidad 60

Contra otros tipos

Débil ante
Eléctrico×2 Hielo×2 Roca×2
Resiste
Planta×½ Bicho×½
Inmune a
Tierra×0 Fantasma×0

Crianza y datos

Grupo huevo
Volador · Terreno
Sexo
50 % ♂ · 50 % ♀
EVs que da
1 Atq
Altura
0,8 m
Peso
15,0 kg

Por nivel 29

1 Amago Normal Físico · Pot. 30 · 100 % · 10 PP 1 Ataque Arena Tierra Estado · 100 % · 15 PP 1 Ataque Rápido Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 1 Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP 1 Espejo Volador Estado · 20 PP 1 Malicioso Normal Estado · 100 % · 30 PP 1 Pájaro Osado Volador Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP 1 Picotazo Volador Físico · Pot. 35 · 100 % · 35 PP 1 Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP 4 Foco Energía Normal Estado · 30 PP 5 Malicioso Normal Estado · 100 % · 30 PP 7 Ataque Furia Normal Físico · Pot. 15 · 85 % · 20 PP 9 Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP 10 Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP 13 Hoja Afilada Planta Físico · Pot. 55 · 95 % · 25 PP 20 Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP 22 Agilidad Psíquico Estado · 30 PP 25 Aire Afilado Volador Especial · Pot. 60 · 95 % · 25 PP 27 Cuchillada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP 30 Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP 31 Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP 33 Tajo Umbrío Siniestro Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP 35 Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP 36 Danza Espada Normal Estado · 20 PP 37 Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP 40 Ataque Aéreo Volador Físico · Pot. 140 · 90 % · 5 PP 43 Amago Normal Físico · Pot. 30 · 100 % · 10 PP 55 Hoja Aguda Planta Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP 65 Pájaro Osado Volador Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP

MT / MO 66

A Bocajarro Lucha Físico · Pot. 120 · 100 % · 5 PP Acróbata Volador Físico · Pot. 55 · 100 % · 15 PP Agilidad Psíquico Estado · 30 PP Aguante Normal Estado · 10 PP Aire Afilado Volador Especial · Pot. 60 · 95 % · 25 PP Ala de Acero Acero Físico · Pot. 70 · 90 % · 25 PP Alboroto Normal Especial · Pot. 90 · 100 % · 10 PP Atracción Normal Estado · 100 % · 15 PP Autosugestión Normal Estado · 10 PP Avivar Normal Estado · 30 PP Bofetón Lodo Tierra Especial · Pot. 20 · 100 % · 10 PP Cabezazo Normal Físico · Pot. 130 · 100 % · 10 PP Canon Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Cola Férrea Acero Físico · Pot. 100 · 75 % · 15 PP Corte Normal Físico · Pot. 50 · 95 % · 30 PP Corte Furia Bicho Físico · Pot. 40 · 95 % · 20 PP Daño Secreto Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Danza Espada Normal Estado · 20 PP Danza Pluma Volador Estado · 100 % · 15 PP Derribo Normal Físico · Pot. 90 · 85 % · 20 PP Desarme Siniestro Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Descanso Psíquico Estado · 5 PP Despejar Volador Estado · 15 PP Desquite Lucha Físico · Pot. 60 · 100 % · 10 PP Detección Lucha Estado · 5 PP Día Soleado Fuego Estado · 5 PP Doble Equipo Normal Estado · 15 PP Doble Filo Normal Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Don Natural Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 15 PP Fachada Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Falso Tortazo Normal Físico · Pot. 40 · 100 % · 30 PP Fanfarronear Normal Estado · 90 % · 15 PP Foco Energía Normal Estado · 30 PP Frustración Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Furia Normal Físico · Pot. 20 · 100 % · 20 PP Golpe Aéreo Volador Físico · Pot. 60 · no falla · 20 PP Golpe Cabeza Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 15 PP Golpe Cuerpo Normal Físico · Pot. 85 · 100 % · 15 PP Hoja Aguda Planta Físico · Pot. 90 · 100 % · 15 PP Ida y Vuelta Bicho Físico · Pot. 70 · 100 % · 20 PP Ladrón Siniestro Físico · Pot. 60 · 100 % · 25 PP Maldición Fantasma Estado · 10 PP Meteoros Normal Especial · Pot. 60 · no falla · 20 PP Mimético Normal Estado · 10 PP Onda Ígnea Fuego Especial · Pot. 95 · 90 % · 10 PP Pájaro Osado Volador Físico · Pot. 120 · 100 % · 15 PP Picoteo Volador Físico · Pot. 60 · 100 % · 20 PP Poder Oculto Normal Especial · Pot. 60 · 100 % · 15 PP Protección Normal Estado · 10 PP Puya Nociva Veneno Físico · Pot. 80 · 100 % · 20 PP Reflejo Psíquico Estado · 20 PP Refuerzo Normal Estado · 20 PP Relevo Normal Estado · 40 PP Remolino Normal Estado · 20 PP Represalia Normal Físico · Pot. 70 · 100 % · 5 PP Respiro Volador Estado · 5 PP Retribución Normal Físico · Pot. variable · 100 % · 20 PP Seducción Normal Estado · 100 % · 20 PP Sonámbulo Normal Estado · 10 PP Sustituto Normal Estado · 10 PP Tajo Aéreo Volador Especial · Pot. 75 · 95 % · 15 PP Tóxico Veneno Estado · 90 % · 10 PP Venganza Normal Físico · Pot. variable · no falla · 10 PP Viento Afín Volador Estado · 15 PP Viento Cortante Normal Especial · Pot. 80 · 100 % · 10 PP Vuelo Volador Físico · Pot. 90 · 95 % · 15 PP

Kanto 2

Ruta 12 Nv. 26–28 Hierba · Raro Mañana Día
Ruta 13 Nv. 26–28 Hierba · Raro Mañana Día

Johto 13

Ruta 38 Nv. 19–20 Hierba · Poco común Mañana Día Primavera Verano Otoño
Ruta 38 Nv. 19–20 Hierba · Raro Mañana Día Invierno
Ruta 39 Nv. 19–21 Hierba · Poco común Mañana Día Primavera Verano Otoño
Ruta 39 Nv. 19–21 Hierba · Raro Mañana Día Invierno
Ruta 43 Nv. 26–28 Hierba · Poco común Mañana Día Primavera Verano Otoño
Ruta 43 Nv. 26–28 Hierba · Raro Mañana Día Invierno
Ruta 47 Nv. 33–36 Hierba · Poco común Mañana Día Primavera Verano Otoño
Ruta 47 Nv. 33–36 Hierba · Raro Mañana Día Invierno
Ruta 48 Nv. 26–29 Hierba · Poco común Mañana Día Primavera Verano Otoño
Ruta 48 Nv. 26–29 Hierba · Raro Mañana Día Invierno
Zona Safari Nv. 28–31 Cueva · Muy raro Mañana Día
Zona Safari Nv. 28–31 Golpe Cabeza · Poco común
Zona Safari Nv. 28–31 Golpe Cabeza · Raro

Puede llevar en estado salvaje

Palo