Ciudad Puntaneva

Ciudad en Sinnoh

Mapa de Sinnoh con Ciudad Puntaneva marcado

Gimnasio La ruta más rápida hasta el líder

Inverna Líder Inverna Hielo
EntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntradaLíder

Entrada Ruta Líder Entrenador Hielo Rampa de hielo que baja hacia la flecha (cuesta arriba resbalas hacia atrás)

Casi todo es hielo: resbalas hasta chocar o llegar a nieve, y cuesta arriba no se puede subir (se usan los escalones). Las bolas de nieve cierran el paso al centro: solo se rompen deslizándote hacia ellas después de bajar una rampa, y vuelven a salir cada vez que entras.

  1. Entra en el gimnasio.
  2. Sube 3 casillas.
  3. Ve a la derecha 1 casilla.
  4. Pulsa arriba: te deslizas 20 casillas rompiendo 3 bolas de nieve y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  5. Pulsa a la izquierda: te deslizas 8 casillas.
  6. Pulsa arriba: te deslizas 3 casillas.
  7. Ve a la derecha 1 casilla.
  8. Pulsa abajo: te deslizas 8 casillas.
  9. Pulsa a la derecha: te deslizas 11 casillas rompiendo 1 bola de nieve.
  10. Pulsa a la izquierda: te deslizas 10 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  11. Pulsa abajo: te deslizas 3 casillas.
  12. Pulsa a la derecha: te deslizas 6 casillas rompiendo 1 bola de nieve.
  13. Pulsa a la derecha: te deslizas 3 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  14. Pulsa abajo: te deslizas 2 casillas.
  15. Pulsa a la izquierda: te deslizas 6 casillas rompiendo 1 bola de nieve.
  16. Pulsa a la izquierda: te deslizas 3 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  17. Pulsa abajo: te deslizas 4 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  18. Ve a la izquierda 1 casilla.
  19. Pulsa a la izquierda: te deslizas 3 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  20. Pulsa abajo: te deslizas 4 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  21. Ve a la izquierda 3 casillas.
  22. Pulsa arriba: te deslizas 14 casillas.
  23. Pulsa a la derecha: te deslizas 18 casillas rompiendo 4 bolas de nieve.
  24. Pulsa a la izquierda: te deslizas 16 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  25. Pulsa abajo: te deslizas 15 casillas y, sin impulso para subir la rampa, resbalas 1 casilla hacia atrás.
  26. Pulsa a la derecha: te deslizas 7 casillas.
  27. Pulsa arriba: te deslizas 2 casillas.
  28. Pulsa arriba: te deslizas 3 casillas.
  29. Pulsa arriba: te deslizas 4 casillas.
  30. Pulsa arriba: te deslizas 3 casillas.
  31. Pulsa arriba: te deslizas 3 casillas.
  32. Pulsa arriba: te deslizas 2 casillas.
  33. Sube 1 casilla.
  34. Mira arriba y habla con Inverna.
  35. Pasas por delante de 1 entrenador: en la revancha ya están vencidos; si no, te retarán.

La ruta es para la revancha: cuenta con que los entrenadores ya están vencidos. Si no, te retarán al pasar por delante.