Ciudad Pradera

Ciudad en Sinnoh

Mapa de Sinnoh con Ciudad Pradera marcado

Gimnasio La ruta más rápida hasta el líder

Mananti Líder Mananti Agua
EntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntrenadorEntradaLíder

Entrada Ruta Líder Entrenador Pasarela que solo se cruza con el agua media Balsa: flota y sube o baja con el agua Botón azul: agua alta Botón verde: agua media Botón amarillo: agua baja

El agua tiene tres niveles y empieza en el medio cada vez que entras: los botones azules la suben, los verdes la dejan en el medio y los amarillos la bajan. Con ella suben y bajan las balsas, y las pasarelas solo se cruzan a su nivel. La ruta pisa 6 botones.

  1. Entra en el gimnasio (el agua está a nivel medio, botón verde).
  2. Sube 16 casillas.
  3. Ve a la izquierda 10 casillas.
  4. Baja 8 casillas.
  5. Pisa el botón amarillo: el agua pasa al nivel bajo.
  6. Ve a la derecha 6 casillas.
  7. Sube 6 casillas.
  8. Ve a la derecha 7 casillas.
  9. Sube 6 casillas.
  10. Ve a la izquierda 3 casillas.
  11. Sube 13 casillas.
  12. Ve a la derecha 4 casillas.
  13. Pisa el botón verde: el agua pasa al nivel medio.
  14. Ve a la izquierda 3 casillas.
  15. Baja 5 casillas.
  16. Ve a la derecha 2 casillas.
  17. Baja 6 casillas.
  18. Ve a la izquierda 11 casillas.
  19. Baja 4 casillas.
  20. Ve a la derecha 4 casillas.
  21. Pisa el botón azul: el agua pasa al nivel alto.
  22. Ve a la izquierda 3 casillas.
  23. Baja 10 casillas.
  24. Ve a la derecha 14 casillas.
  25. Sube 21 casillas.
  26. Ve a la izquierda 1 casilla.
  27. Pisa el botón verde: el agua pasa al nivel medio.
  28. Ve a la derecha 4 casillas.
  29. Baja 18 casillas.
  30. Pisa el botón amarillo: el agua pasa al nivel bajo.
  31. Sube 24 casillas.
  32. Ve a la izquierda 17 casillas.
  33. Baja 9 casillas.
  34. Ve a la izquierda 3 casillas.
  35. Sube 10 casillas.
  36. Pisa el botón azul: el agua pasa al nivel alto.
  37. Baja 3 casillas.
  38. Ve a la derecha 10 casillas.
  39. Sube 4 casillas.
  40. Mira arriba y habla con Mananti.
  41. Pasas por delante de 5 entrenadores: en la revancha ya están vencidos; si no, te retarán.

La ruta es para la revancha: cuenta con que los entrenadores ya están vencidos. Si no, te retarán al pasar por delante.