6 pilares

por Nard Administrador En PokeMMO: DATABREACH · actualizado hace 6 h

Para Garchomp, se recomienda encarecidamente la naturaleza Huraña con 8 o menos en los IV de PS/Defensa.
Para Vanilluxe, se recomienda una naturaleza que resulte en 28 o más en los IV de PS/Defensa.

Typhlosion puede utilizar las naturalezas Rash o Mild.
Blastoise puede utilizar la naturaleza Modest, pero requiere que sus IV de PS/Defensa sean de 13 o menos.
Togekiss puede utilizar la naturaleza Rash.
Garchomp también es viable con 26 o más en los IV de Velocidad; solo hay que redistribuir los EV de Defensa Especial (SpD) hasta que la estadística final sea 298.
Weezing puede utilizar la naturaleza Huraña.
Vanilluxe puede utilizar la naturaleza Rash.

El equipo

Tipos contra el equipo

AtaqueDébilesResistenInmunes
Normal 0 0 0
Fuego 1 3 0
Agua 1 1 0
Planta 1 3 0
Eléctrico 2 0 1
Hielo 2 3 0
Lucha 1 1 0
Veneno 0 2 0
Tierra 1 0 2
Volador 0 0 0
Psíquico 1 0 0
Bicho 0 3 0
Roca 3 1 0
Fantasma 0 0 1
Dragón 1 0 0
Siniestro 0 0 0
Acero 1 2 0

Cuenta las habilidades elegidas (Levitación, Absorbe Agua...). En rojo, tipos que golpean fuerte a tres o más.

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